Mots Casés 3D : 6
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Parmi mes jeux de lettres, le Mots Casés 3D (entre autres) si distingue des autres jeux usuels de la même catégorie. Au lieu d’utiliser une grille rectangulaire pour inscrire les mots dans les emplacements prévus, ce jeu utilise des grilles 3D composées de un, deux ou même trois cubes. Les emplacements pour les mots peuvent parcourir parfois deux faces soit d’un même cube ou de deux cubes différents. Les mots, tout comme dans un jeu de mots casés classique, s’inscrivent toujours dans le sens de gauche à droite et de haut en bas. Voici deux jeux composés de 3 cubes chacun de 8x8x8.
Règles : Régles des mots casés
1)

Puzzle :cub_e_f_3_8_00092.pdf
Solution :cub_e_f_3_8_00092_sol.pdf
2)

Puzzle :cub_e_f_3_8_00093.pdf
Solution :cub_e_f_3_8_00093_sol.pdf
Mots Casés 3D complètment fou contient des grilles composées d'un, deux ou trois cubes, faites-vous plaisir !.
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Mots Casés 3D complètement fous |
Au revoir.
No commentsSudoku Labyrinthe : 16
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Le Sudoku labyrinthe est particulier, la grille peut être de deux formes, soit en spirale ou en labyrinthe, comme les jeux ici présentés. Il suffit d’entrer dans un chemin qui parcourt toute la grille la séquence ( toujours dans l’ordre) : 1,2,3 autant de fois qu’il faut pour qu’à la fin il y ait chaque colonne et rangée un seul 1,2 et 3.Pour respecter cette contrainte, il faut très souvent espacer entre deux chiffres. Comme dans tout bon puzzle qui se respecte, il y a déjà des nombres de placés dans la grille pour vous aider. Voici trois jeux pour faire travailler vos méninges.
Règles : Règles du Sudoku Labyrinthe
1)

Puzzle :Col_laby_6_3_000152.pdf
Solution :Col_laby_6_3_000152_sol.pdf
2)

Puzzle :Col_laby_6_3_000153.pdf
Solution :Col_laby_6_3_000153_sol.pdf
3)

Puzzle :Col_laby_6_3_000154.pdf
Solution :Col_laby_6_3_000154_sol.pdf
Au revoir.
Hidoku: 23
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Le Hidoku est le jeu idéal pour un créateur, comme la glaise il se façonne bien et peut prendre diverses formes. Cela étant, dû au contraintes du jeu, il n’y en a qu’une seule : il faut trouver un chemin qui parcourt toutes les cases une à une et donc la forme des cases et de la grille n’est pas une contrainte. Je vous présente une version ( inédite et assez spectaculaire ) ou comme convenu, vous devez recréer le chemin qui parcourt toutes les cases. Les nombres indiquent les étapes du chemin ; trouvez les nombres manquants dans les cases vides. Le chemin commence à la case 1 et se termine à la case 160.
Règles : Régles du Hidoku
1)

Puzzle :rumbof_8_4_00850.pdf
Solution :rumbof_8_4_00850_sol.pdf
Petit rappel je désire vous remémorer mes deux publications sure les Hidokus. 1) Hidoku Insolites qui contient des Hidokus aux formes les plus extravagantes (comme celle présentée ici) et 2) Hidoku à Gogo avec ses grilles plus classiques mais quand même avec un brin de folie avec ses grilles disjonctées.
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Hidoku Insolites |
Hidoku à Gogo |
Au revoir.
Kakuro :15
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Le kakuro a été un des premiers jeux qui sont apparus suite à l’essor du sudoku en 2005 en nos contrées. Il se distingue du sudoku parce qu’il est fondé sur l’arithmétique mêlée au raisonnement. En fait, il s’agit de trouver pour chaque entrée les nombres (de 1 à 9) qui forment le total indiqué au début de l’entrée. Il ne faut pas qu’il y ait deux nombres pareil dans une entrée. Ce qui complique les choses, c’est qu’il y a des entrées horizontales et verticales qui se croisent, autrement dit, il y a du boulot à figurer la solution. En voici deux de taille respectable pour vous amuser.
1)

Puzzle :kaku_14x14_000011.pdf
Solution :kaku_14x14_000011_sol.pdf
2)

Puzzle :kaku_14x14_010662.pdf
Solution :kaku_14x14_010662_sol.pdf
Au revoir.
Sudoku Borne :14
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Une des formes les plus étonnantes du Sudoku est celle du sudoku borne. Il faut entrer dans chaque colonne région les nombres de 1 à 9. Cependant, il n’y a aucune région et aucune case ne contient de chiffre. Tout ce qu’il y a pour nous aider, ce sont des bornes (les cases avec 4 chiffres dans un x). Ces chiffres montrent qu’il est présent dans les cases vis-à-vis jusqu’à la prochaine borne ou bordure de la grille, s’il y en a une. J’ai rencontré ce jeu il y a fort longtemps, il s’agissait d’une grille de taille 5 avec des instructions écrites en Japonais (à l’époque il n’y avait pas de logiciel de traduction pour le japonais accessible sur le web), j’ai donc déduit les règles du jeu en regardant la solution et j’ai créé des grilles de différente taille, comme celles-ci, qui sont de taille 9. Je n’ai jamais le vrai nom de ce jeu ni celui de son inventeur. Si parmi vous, quelqu’un connait la réponse, je serai heureux de le savoir. J’ai donc nommé cela le sudoku borne . En voici tris de taille 9.
Règles : Règles du Sudoku Borne
1)

Puzzle :cadre_12_000012.pdf
Solution :cadre_12_000012_sol.pdf
2)

Puzzle :cadre_12_000013.pdf
Solution :cadre_12_000013_sol.pdf
3)

Puzzle :cadre_12_000014.pdf
Solution :cadre_12_000014_sol.pdf
See you later.
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