Pour mettre au défi votre raisonnement, le jeu de l’Aller Retour est parfait. Des points sont placés dans une grille. Il suffit de relier tous les points par des lignes qui ne se croisent pas et qui à la fin forment une boucle. Heureusement, certaines portions de ligne sont tracées. Il suffit de compléter le trajet en reliant les autres points. Attention, ne croisez jamais une ligne avec une autre, gaffe au cul-de-sac et aux points laissés pour compte. Voici 4 grilles.
Règles : Règles de l'Aller-Retour
1)

Puzzle :baton_6X6_00190.pdf
Solution :baton_6X6_00190_sol.pdf
2)

Puzzle :baton_6X6_00191.pdf
Solution :baton_6X6_00191_sol.pdf
3)

Puzzle :baton_6X6_03189.pdf
Solution :baton_6X6_03189_sol.pdf
4)

Puzzle :baton_6X6_03191.pdf
Solution :baton_6X6_03191_sol.pdf
Au revoir.
{ccomment on}

Terms & Conditions
Subscribe
Report
My comments