Hidoku : 4
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Comme expliqué lors d'un précédent article (Hidoku : 3), le Hidoku est très flexible pour un créateur de jeu. J'ai aussi mentionné que pour savoir quel case on pouvait accéder à partir d'une case il fallait regarde pour chaque coin de cette case quelle autres cases que ce coin touchait. Si une case était touchée par un coin alors on pouvait aller vers cette case. Cette semaine je vous propose une grille composée de losanges de différentes formes. Le losange permet d'avoir des cases avec des angles aigues, et donc les coins formés par ces angles permettent de toucher plusieurs autres cases (pour une case carré dans une grille avec des cases carrés, le maximun de cases qu'un coin peut toucher est 3 autres cases). Pour le premier jeu je me suis inspiré d'un dessin géométrique que j'ai vue lors de mes perigrinations sur le web, il s'agit d'un genre de beigne. Vous remarquerez que les lignes dans le milieu de la grille permettent de relier une case a une autre ( toujour en ligne droit), cela ajoute un peu plus de possibilité de case a visiter. Il faut trouver un chemin qui part entre les deux cases grises (1 à 30). Pour le deuxième jeu j'ai eu l'idée de combiner trois beignes, dans ce cas lorsque deux beignes se touchentt alors un coin d'une case peut toucher 5 autres cases (voir le coin gauche de la case nu 1). Pour ce dernier jeu, il faut aller de la case 1 jusqu'a 90. (Régles du Hidoku).
Puzzle : hirum_1_06859.pdf
Solution : hirum_1_06859_sol.pdf
Le deuxième jeu avec 3 beignes.
Puzzle : hirum_1_06370.pdf
Solution : hirum_1_06370_sol.pdf
Binne journée !
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No commentsSuper Sudoku 25X25: 5
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Pour ceux que les défis intéressent, le Super Sudoku Maxi 25X25 avec ses 25 colonnes, rangées et régions et en utilisant les nombres de 1 à 25 peut vous intéresser.
Les fichiers imprimables PDF
Puzzle : maxi_25_000044.pdf
Solution : maxi_25_000044_sol.pdf
Si cela vous interesse, voici mon livre sur ces jeux disponible sur Amazon FR et toutes autres locations d'Amazon.
Bonne semaine.
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Dernière parution : Abondance de Mots Cachés
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Je suis heureux de vous présenter mon dernier livre :
Abondance de Mots Cachés.
Il s'agit de jeux de Mot Caché, il faut rayer de la grille tous les mots de la liste. Les lettres restantes dans la grille forment le mot caché. J'ai ajouté ce jeu dans mon arsenal. Il s'agit d'un jeu d'observation et de patience qui ne peut que vous ravir. Ce livre contient 100 grilles de trois tailles différentes et les grilles sans être difficile ne sont pas sans défis. Il y a plusieurs lettres dans la grille qui peuvent appartenir à deux ou même trois mots différents. C'est pourquoi il y a un nombre impréssionnant 4 117 mots au total. De plus le tout est en gros caractère car votre cerveau doit travailler plus que votre vue.
Abondance de Mots Cachés est disponible sur les sites Amazon suivants: France et Canada ainsi que tout autres sîtes d'Amazon.
À titre d’exemple, voici le genre de grille que ce livre contient.
1)
Les fichiers imprimables PDF.
Puzzle: mc_11x11_00077.pdf
Solution :mc_11x11_00077_sol.pdf
2)
Les fichiers imprimables PDF.
Puzzle: mc_15x15_00170.pdf
Solution :mc_15x15_00170_sol.pdf
3)
Les fichiers imprimables PDF.
Puzzle: mc_20x20_00170.pdf
Solution :mc_20x20_00170_sol.pdf
Allez.... Éclatez-vous !!
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Hidoku : 3
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Comme expliqué auparavant, l'Hidoku (Régles du Hidoku) est très versatile. La grille peut prendre plusieurs formes comme le carré (Hidoku : 1) ou bien prendre différentes formes comme les figures (Hidoku : 2). Mais il y a un autre aspect dont on peut modifier, ce sont la forme des cases. Dans les deux précédents articles même si les grilles étaient différentes les cases étaient carrés. Mais il n'y a rien qui nous empêche de modifer la forme des cases, comme par exemple d'utiliser des hexagones (6 cotés). Quand la forme de la case est modifiée alors cela impacte sur le mouvement entre les cases pour déterminer le chemin à trouver. Par exemple dans une case carrée conventionlle (voir figure), il est entendu que nous pouvons aller d'une case à l'autre horizontalement, verticalement ou diagonalement et celà une case à la fois.
Donc à partir de la case bleu nous pouvons aller dans une des 8 cases rouges.

Nous pouvons généraliser que le mouvement se fait d'une case (la case originale) à toutes autres cases qui touchent un coin de la case originale. Et nous pouvons appliquer cette règle à toutes formes de case. Par example avec la portion de grille contenant des cases haxagonales suivante, le mouvement de la case bleu va vers toutes autres cases qui touchent à une des coins de la case bleu.
Donc nous pouvons accéder à une des 6 cases rouge. Notez que la case bleu pour aller vers 6 cases alors que pour une case carré le nombre de case visées est de 8. Tout cela est relié à la géométrie de la case, ce qui permet pour une case carrée d'avoir trois cases qui touchent à chacun de ses coins alors que pour une case hexagonale ce nombre se limite a deux cases par coin.

Bon voici donc trois Hidoku avec des cases hexagonale. Trouvez le chemin qui part de la case numérotée 1 (celle avec un cercle) jusqu'a la dernière case, elle aussi encerclée.
1)
Les fichiers imprmables PDF
Puzzle: hido_1_6x6_16_00004.pdf
Solution: hixa_1_6x6_16_00004_sol.pdf
2)
Les fichiers imprmables PDF
Puzzle: hixa_1_6x6_14_00005.pdf
Solution: hixa_1_6x6_14_00005_sol.pdf
3)
Les fichiers imprmables PDF
Puzzle: hixa_1_7x7_20_00009.pdf
Solution: hxa_1_7x7_00009_sol.pdf
À la prochaine !
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Sudoku Dodécagone : 1
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Récement je vous présentais le Sudoku Décagone (Règles du Sudoku Décagone). il s'agissait d'un Sudoku dans une grille décagonale (a dix cotés). Maintenant je vous propose le Sudoku Dodécagone, c.a.d dans une grille de 12 cotés. Les mêmes règles que le Décagone s'appliquent, la différence est qu'il y a 24 lignes et 6 régions (au lieu de 20 et 5 dans le décagone) qui acceptent les nombres de 1 à 10.
Voici donc un jeu avec les 6 régions de la même formes et l'autre avec des régions de formes irrégulières.
1)
Le fichiers imprimables PDF.
Puzzle: dode_25_00014.pdf
Solution: dode_25_00014_sol.pdf
2)
Le fichiers imprimables PDF.
Puzzle: dode_25_00022.pdf
Solution: dode_25_00022_sol.pdf
À la prochaine !
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